objekt mesh

öppna simpe

välj tools, object creation, object workshop

välj start och next

välj surfaces, table, the talking table och tryck next

välj som på bilden och tryck next

välj ett mesh namn och tryck uppdate

tryck ok

skapa en mapp på skrivbordet och jag kallar den simpe

skapa en undermpp som heter object

jag kallar mitt project bord och tryck spara

såhär ser simpen ut nu

se till att det ser ut som på bilden och tryck export

tryck på spara

tryck på file import wavefront OBJ

öppna filen du nyss sparat

så här ser bilden ut nu

tryck på box och rita en fyrkant som på bilden

tryck på scale och se till att x är markerad och att det är .14 och tryck på scale

så här ser bilden ut nu

tryck move och se till att x är markeradoch flytta så det ser ut som på bilden

tryck på scale och se till att z är markerad och att det är .8 och tryck på scale

så här ser bilden ut nu

tryck move och flytta

då det ser ut som på bilden är jag nöjd

välj edit dublicate selection

gör 4 ben och flytta dom så det ser ut som på bilden

gör en box som ser ut som på bilden

skala x och skriv 2.3

flytta så det ser ut som på bilden

gå till file export, wavefront OBJ

spara som table2map.obj

välj file load

öppna table2map.obj

tryck ok

välj edit, New UV Mapp, box

se til att det ser ut som på bilden och tryck ok

flytta så det ser ut som på bilden

välj som på bilden och tryck ok

välj edit och save texturemap

tryck spara

välj edit och save modell

tryck ok

spara over filen table2map.obj

tryck på file import wavefront OBJ

 

öppna table2map

gå till group och markera alla delar och tryck på regroup

skriv tabledining och klicka rename

gå till file export, wavefront OBJ

spara över orginalfilen

gå till photoshop och välj arkiv, öppna

öppna table2map.bmp

så här ser bilden ut nu

jsag gör den råsa

välj arkiv, spara som...

table2mesh.png

se till att det ser ut som på bilden och tryck export

öppna orginalfilen

se till så att det ser ut som på bildenb och tryck ok

tryck commit

tryck på ok

tryck tools, object tools och fix integrity

tryck ok TRYCK INTE UPPDATE

spara genom att trycka file, save

se till att markera som på bilden tryck get guid

ge objectet ett namn

tryck uppdate och comit

gå så det ser ut som på bilden tryck get guid

ha samma namn på objectet som tidigare men ha G1 i slutet

tryck commit

gå som på bilden

ha samma namn på objectet som tidigare men ha G2 i slutet

tryck commit

gå till texture imadges och välj som på bilden

högerklicka på bilden och välj import

öppna bildfilen du spara

så här ser bilden ut nu

högerklicka och välj uppdate all sidzes

när den här rutan kommer upp tryck ok

ge objectet ett namn i 0x0000 och beskrivning i 0x0001

tryck default landuage och tryck på commit file

spara objecktet

KLART

 


Tidigare inlägg